特にないゾウ?

デザインに関することつらつら

2015-11-06から1日間の記事一覧

時のオカリナに学ぶ、覚えておきたいデザイン表現 ①

※ 時のオカリナ3dsプレイして、1周目終えました。気になったところを書いていきます。タイトル盛ってるけど、ぶっちゃけそんなこと?って感じだと思います。 今回は「フィールド画面」です。 UIの場所 ここはキャラクターを操作して冒険する画面なので、リ…